Elo
Elo é uma plataforma digital criada como meu TCC na UTFPR, com a qual obtive nota 10. Voltada à saúde mental de mulheres, a Elo oferece recursos como diário emocional, comunidade de apoio e conteúdos educativos, promovendo acolhimento, bem-estar e autocuidado em um ambiente seguro e acessível.

Contexto geral
A Elo foi desenvolvida como Trabalho de Conclusão de Curso (TCC) da Universidade Tecnológica Federal do Paraná, com nota 10. O projeto surgiu a partir de uma necessidade pessoal da autora e da observação de um problema real: a ausência de plataformas digitais voltadas para a saúde mental de mulheres, considerando suas vivências específicas, como sobrecarga, maternidade, racismo, desigualdades sociais e dificuldade de acesso ao atendimento psicológico.
Desafios
Ausência de plataformas de saúde mental com recorte de gênero interseccional.
Falta de recursos personalizados para registros emocionais e redes de apoio.
Baixo acesso das mulheres ao acompanhamento psicológico tradicional.
Necessidade de equilíbrio entre acolhimento emocional e usabilidade técnica.
Objetivos
Desenvolver uma plataforma voltada à saúde mental de mulheres com foco em acolhimento e organização emocional.
Unir funcionalidades como diário emocional, comunidade segura e ferramentas de cuidado.
Oferecer navegação simples, linguagem empática e visual reconfortante.
Metodologias Utilizadas
O desenvolvimento da Elo foi guiado por três abordagens principais:
Framework de Jesse James Garrett: Estruturou o projeto em cinco camadas (estratégia, escopo, estrutura, esqueleto e superfície), orientando as decisões de design desde a concepção até a interface final.
Human-Centered Design (HCD): Garantiu foco constante nas usuárias por meio de empatia e escuta ativa, permitindo que as soluções refletissem suas realidades e necessidades.
Processo de Criação
Pesquisa
Entrevista quantitativa com 131 mulheres de diferentes idades e regiões.
Entrevista qualitativa com 2 psicólogas para embasamento técnico.
Levantamento de problemas, desejos e barreiras no uso de apps e no acesso ao cuidado emocional.

Benchmarking
Análise dos apps Daylio, Flo e 29K FJN.
Identificação de boas práticas e lacunas.
Aplicação do método método descrito em "Sistemas de Navegação em Smartphones: Um Guia Teórico-Prático de Design" (Padovani & Napo, 2016) para comparação detalhada.
Ideação
Mapeamento da jornada do usuário e criação de 2 personas representando diferentes perfis femininos.
Definição de pilares: Autoconhecimento, Rede de Apoio e Cuidado Prático.
Criação de fluxos, wireframes e componentes.

Prototipação
Protótipos de baixa e alta fidelidade utilizando Figma.
Telas responsivas e acessíveis, com foco em inclusão e diversidade.
Interface com paleta suave, ícones amigáveis e tipografia legível.


Testes e Validações
Aplicação de testes exploratórios com 5 usuárias reais por meio do Google Meet.
O teste concentrou-se em três funcionalidades centrais da plataforma: registro no diário emocional, postagem na comunidade e navegação pelas principais páginas. Foi avaliado se as funcionalidades eram intuitivas e coletado sugestões e percepções de uso das usuárias.
Sugestões como expansão de temas, personalização e incentivo à busca de ajuda foram incorporadas no design final. As ideias mais complexas foram anotadas para uma versão futura.
Resultados obtidos
93% das usuárias se sentiram acolhidas pela interface; 87% relataram navegação fácil.
Houve forte identificação com o propósito da plataforma, especialmente por mulheres que já enfrentaram desafios emocionais.
Design avaliado como empático, acessível e funcional.
Aprendizados e reflexões pessoais
A experiência me proporcionou uma compreensão mais profunda da importância de ouvir o público, adaptar soluções às suas realidades e criar produtos que gerem impacto social. A Elo é um reflexo do meu compromisso com um design mais humano, inclusivo e significativo.
A Elo é uma síntese do meu aprendizado, sensibilidade e capacidade de transformar escuta e empatia em soluções concretas e funcionais
Próximos passos
Aprofundar recortes de maternidade, raça e diversidade de vivências femininas, adaptando o conteúdo para diferentes públicos.
Criar relatórios personalizados, gamificação e novos fóruns temáticos.